3DCG
Blender「Material Basic」#1
2023.07.18(火) 23:42
Blender学習日誌4日目
参考書のモデリング学習のチャプターを終えて、今日からマテリアルやテクスチャの作り方を学ぶ。Blenderでのマテリアル設定の使い方を中心に90分ほど取り組めた。
金属の質感と光沢、ガラスの質感と光沢では設定するパラメータが違う点が注意が必要だ。光沢の設定と透明度の設定では作れない。

いろいろ触って、最終的にガラスのマテリアルを昨日作成したガラス瓶のモデルに適用して今日の学習は完了。
