Blender「3D Modeling」#5
3DCG

Blender「3D Modeling」#5

Blender学習日誌8日目

引き続き、サブディビジョンサーフェスを利用したキャラクターモデリングの学習を進めた。
1日中やっていたので、もっともっと進めたい欲が出てきた。単純な形から辺を加えて徐々に成形していくプロセスが楽しい。円柱ベースに作成するのかと思いきや、すべて立方体から成形していく。思った以上にサンプルと同じものが作れているが、才能があるのかもしれない。

モデリングが完了したので、そのままBlenderでのテクスチャペイントの手法を学んでいく。作成したモデルからUV展開するという事なのだが、結局立体を平面化するという事みたいだ。Blenderから直接UV図に色を付けてテクスチャに出来るというのは驚きだったが、どれだけ需要があるのかはよく分からなかったな・・・

これで今やってる参考書のモデリング部分はすべて終了。これならやっていけるかも・・・というある種の自信がついて、いいテキストだったように思う。なかなか可愛いデザインだし。